游戏截图
游戏介绍
细菌公司一款独特的策略模拟游戏。进行制作各种病菌,在人体内进行繁殖和传播,展开激烈的斗争。提供多种细菌种类和免疫系统类型,让玩家能够感受到病毒的生存和进化。充满挑战和乐趣的游戏,让玩家在游戏中了解人体免疫系统的奥秘和细菌的生存策略。(游戏虚拟内容,请勿现实模仿)
注:包名为《Plague Inc.》与本页面《细菌公司》不一致,其内容与本页面相同,请放心下载。
细菌公司优势
1、直接聘请专业人才以及相应的医生共同研发,这样才能有效提高效率速度,更加快速的完成后续关卡挑战收获奖励。
2、没有任何血腥的画面呈现,只是会通告各个国家的感染情况和人数,并且还会呈现出健康人员的数量,拥有明确的目标。
3、直接关注相应的进化方向进行调整,这样也能体验到更加丰富精彩的乐趣,让自己可以更轻松的完成挑战,不容忽视。
细菌公司特色
1、不断提升相应的病毒等级和变异性,这样在整个过程中可能会出现变异的情况,大大提高胜率降低难度。
2、除了病菌的研究传播以外,还能自行研发药物出售赚取收益,实现相应的商业运作经营获得收益,没有限制。
3、注意地理位置的重要性,部分地区很难让细菌进入其中,所以需要特别注意选择初始地才行,完全不能大意。
4、真正硬核的世界地图设计打造,根本不会出现任何不符的情况,并且还会定期更新相应的地图场景,趣味十足。
5、世界概况直接点击了解,根本不会出现太大的问题和限制,这也能够享受到更加精彩趣味的挑战,不容忽视。
细菌公司亮点
1.传播情况查看
疾病的传播状态随时都能点击查看,并且还能看见药物的研发进度,降低难度。随着传播进程推进也会慢慢了解到防控的深入,以此来掌握更多的技巧经验挑战。
2.解锁病毒种类
逐步解锁更多强力凶猛的病毒类型,帮助自己更加轻松完美的完成挑战,非常轻松。任何国家都能选择成为初始地,没有任何限制和约束存在,还能以此体验更多乐趣。
3.知识学习掌握
大量防控手段和知识慢慢学习掌握,丰富自身相关的知识见闻,拥有一定的实用性。注意不同的病菌改造方向选择,根据实际情况完成改进,实现更加简单轻松的闯关。
细菌公司入门攻略
玩法一:传播流
第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。
首先基因的选择:
【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间
【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球
【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗
【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药
【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因
开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全,非富有国家不需要提前出抗药。
开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)
【啮齿动物传播1级】
接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。
玩法二:症状流
研究完第一套打法,觉得症状版块花费太高,或者可以试试主升症状来播种全世界,减少对传播基因的依赖。事实证明没有错,症状流可以稳定在260天以内,五星稳妥妥的。
首先基因的选择:
【ATP高能量】理由同上
【镇压】理由同上
【静态症状基因】主要靠症状基因进行感染,优点是后期DNA高消耗的致基因自动解锁率高,且升级消耗低,能把致死率快速拉满。
【达尔文主义者】理由同上
【极端微生物】理由同上
开局选天朝,理由同上。其实也可以试试其他国家,例如航线给力且连接两个大陆板块的沙特也是个不错的选择,时间差不多。
老规矩,开局先解锁老鼠,中国是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播。
【啮齿动物传播1级】
因为症状花费不随进化症状项目的数量增加,先解锁提升感染的症状,通过很小的花费把感染率提升一个等次,同时有利于变异出高花费的基因。
【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】
【囊肿】-【脓肿】
【咳嗽】-【喷嚏】
【贫血】-【血友病】
【恶心】-【呕吐】
此时感染率已经略微超过进度条40%了,这里给出各症状的数值效果:
皮疹:传染性+2严重性指标+1对城市+0.05
出汗:传染性+2严重性指标+1
皮肤损伤:传染性+11严重性指标+4致命性指标+3
咳嗽:传染性+3严重性指标+1对城市+0.05
喷嚏:传染性+5严重性指标+1
恶心:传染性+1严重性指标+1
呕吐:传染性+3严重性指标+1
囊肿:传染性+2严重性指标+2
脓肿:传染性+4严重性指标+4
贫血症:传染性+1严重性指标+1对城市+0.05
血友病:传染性+4严重性指标+3
细菌公司小编点评
海量玩法,发挥你的策略智力,前来挑战极限,欢迎下载游玩。
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